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Epic Gamesがディズニーゲームチームに「手書きコード禁止」令 — AAA級タイトル開発をAIに全面委譲で業界に激震

10月13日、madrobot.blogが「Epic Games has told its Disney game team to stop writing code by hand and let Claude do it」と題した記事を公開した。Epic GamesがDisneyとの共同ゲームプロジェクトでコードの手書きを禁止し、AnthropicのClaude主導の「AIファースト」開発体制へ全面移行したことについて詳しく報じている。

10月13日、madrobot.blogが「Epic Games has told its Disney game team to stop writing code by hand and let Claude do it」と題した記事を公開した。Epic GamesがDisneyとの共同ゲームプロジェクトでコードの手書きを禁止し、AnthropicのClaude主導の「AIファースト」開発体制へ全面移行したことについて詳しく報じている。


「手書きコード禁止」という社内通達

Epic Gamesが開発中のDisneyゲーム(Marvel・Star Warsキャラクターが登場するシューター)のチームに対し、コードを手で書くことを禁止した。Bloombergが10月12日に報じた内容によると、ゲームのディレクターの一人が社内向けメッセージで「手書きコードはもうない」「アートはすべてAIワークフローで生成する」と伝えたという。開発者はコードやアートを自ら生成するのではなく、AIの作業を管理・誘導する役割にシフトする。

このゲームは2027年3月のリリースが予定されていたが、現時点で新たな日程は設定されていない。


Tim SweeneyがX上で「大規模なピボット」を認める

CEOのTim Sweeneyは報道を否定せず、同日夜にXへ以下を投稿した。

We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration.

The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 12, 2026

Sweeneyは今回の変更をDisneyゲーム単体の遅延対策ではなく、Epic全社的な方針転換と位置付けた。Epic広報のJake Jonesも「AIによる開発加速を採用している」と述べており、否定の姿勢はない。AnthropicとDisneyはいずれもコメントを出していない。


なぜDisneyゲームが遅れたのか

このシューターは、2024年2月にDisneyがEpicへ15億ドルの出資を決め、Fortniteに接続したゲーム・エンターテインメントユニバースを構築する合意から生まれたプロジェクトだ。Bloombergによれば、進捗が計画より遅れた原因の一つは、Epic側が必要な人員数を過小評価していたことにある。

背景にあるのは、Epicにとって厳しい1年だ。2025年3月、Fortniteのエンゲージメント低下を受けて1,000人超を解雇(全体の約5分の1)。Sweeneyはその際に「支出が収入を大幅に上回っている」と認めており、財務的な圧力の中での今回の決断だ。


社内の反応は「衝撃」

Bloombergは、先週行われたビデオ会議での発表に開発者たちが呆然としたと伝えている。一部のメンバーは「Claudeのミスを直すのもClaudeに頼むべきか」と皮肉を言い合ったという。AI生成のコードやアートをリリース前にどう検証するか、また既存の成果物をどこまでやり直すかについて、現時点で明確な方針は示されていない。


Unreal Engineへの波及

Sweeneyの投稿で見落としてはならないのが「Unrealを使う全チームに恩恵をもたらす」という一文だ。Unreal Engineは業界の大型タイトルの相当数を支えており、Epicが自社向けに構築するAIツールが外部スタジオにも展開される可能性を示している。

Epicは今年6月のState of Unrealキーノートで、Unreal Engine 6にClaudeとGeminiをエディタに統合すると発表済みで、早期アクセスを2027年末を目標としている。EpicはAI開発に自社ゲームを賭けるスタジオであると同時に、他の何千ものスタジオが同じことをするためのエンジンを販売する側でもある。


業界全体への圧力

AIツールがここまで届いている事例はすでにある。元記事によれば、あるスポーツ系クリエイターがClaudeを使って12時間でトリビアゲームをvibe-codingし、100万プレイヤーを集めた事例が紹介されている。同じくClaude Opus 5.5が単一プロンプトからポケモン赤を再現したとも報告されている(いずれも元記事内で言及されている事例であり、個別の一次ソースは元記事を参照)。Googleも先週、一文からゲームを生成する「Playground」をリリースしている。

ただ、今回の規模は別格だ。Fortniteを運営し、主要PCストアを持ち、業界標準のゲームエンジンを売るEpicが、大予算のAAA級タイトルをAIに委ねることを既定路線とした。もしこのDisneyゲームがAI生成のコードとアートで実際に出荷されれば、他のパブリッシャーが追随するかどうかの判断材料が初めて市場に出ることになる。


詳細はEpic Games has told its Disney game team to stop writing code by hand and let Claude do itを参照していただきたい。